가천리버럴아츠칼리지, IT대학 컴퓨터공학과, 경영대학 글로벌경영학트랙, 인문대학 동양어문학과
오석희 교수(게임대학원)
디지털엔터테인먼트 부전공은 인문학적 상상력, 예술적 감성, 공학적 기술 구현 능력, 산업 구조의 이해를 목표로 한다. 또한 디지털 엔터테인먼트 콘텐츠를 기획, 개발, 경영할 수 있는 실제적 소양을 갖춘 전문기획자를 양성하기 위해 문화콘텐츠, 스토리텔링, 게임 엔진, 가상현실, 디지털 디자인, 디지털 사운드, 디지털콘텐츠 마케팅에 관한 이론 학습과 프로젝트 수행으로 설계된 균형 잡힌 교과로드맵을 제공한다.
디지털엔터테인먼트 부전공 학사
| 구분 | 디지털엔터테인먼트 부전공 개설과목 (창조융합원) |
가천리버럴아츠칼리지 개설과목 |
컴퓨터공학과 개설과목 |
글로벌경영학과 개설과목 |
|---|---|---|---|---|
| 1-1 | 축제기획과 문화콘텐츠(2) 디지털 엔터테인먼트(2) 디지털 2D/3D 디자인(2) |
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| 1-2 | 문화콘텐츠와 스토리텔링(2) 고전과 트랜스미디어 스토리텔링의 이해(2) 디지털 콘텐츠 마케팅(2) |
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| 2-1 | 마케팅원론(2) | |||
| 2-2 | 가상현실콘텐츠(3) | 벤처경영론(3) | ||
| 3-1 | 디지털콘텐츠기획(3) | |||
| 3-2 | 애니메이션(3) 디지털사운드(3) |
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| 4-1 | 게임엔진(3) | |||
| 4-2 | 디지털 엔터테인먼트 프로젝트(필수) |
| 신청 자격 | 전 학과 진입 가능 | ||
|---|---|---|---|
| 이수 학점 | 디지털엔터테인먼트 부전공 교육과정 지정 교과목 중 20학점 이수 (인문(4학점), 공학(12학점), 경영(4학점) 등 영역별 지정한 최소 학점 이상 이수) |
필수이수 3학점 | |
| 기타 | - 위 교과목 중 DET 부전공 신청 전에 이수한 교과목도 DET 부전공 신청 자는 DET 부전공 이수 과목으로 인정함 - 예술계열 디자인 전공 <디지털 3D 디자인>은 DET <디지털 2D/3D 디자인> 이수로 인정함 |
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| 자격취득 절차 | 신청서 제출 → 학점이수 → 자격신청서 제출 → 인지과학 부전공 취득 | ||
| 문의 사항 | 창조융합원 | 사무실 위치 : 비전타워 424호 | 문의처 : 031-724-4513 |
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